据Gamerant报道,EA近日获得了一项全新专利:该专利能够让开发团队在开发游戏的过程中使用AI评估游戏难度以及时对游戏做出改动与调整。更多内容请查看详情。

该专利表示:“游戏的不同关卡之前的不同难度可能导致玩家放弃该关卡,并最终弃游,”而该专利的出现也是为了能够更好的避免该问题。此外该专利还认为:由于样本量相对较少,Beta测试时所展示的数据等信息可能并不准确,并且由于玩家水平的不同,同样可能导致开发人员对玩家反馈数据的评估产生偏差,并最终导致游戏难度设定出现问题。

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