全面战争:三国作为一款2019年发售的游戏,其画面精细度还是非常高的,但是并非所有人都能把画质开到最高,那么就一起来看看中等电脑要怎么进行游戏中的画面优化吧。

画质设置

“分辨率”:建议调显示器所支持的最大分辨率。

“伽马值”:建议默认40%。

“分辨率比例”:建议默认100%。

“亮度”:建议默认60%。

“纹理质量”:就是贴图质量,关乎画质整体表现,建议极高。

“阴影细节”,“树木细节”,“草地细节”: 对帧数影响极大,但对画质影响微弱,所以都建议中等。

“光滑表面”:金属和水的反射,建议关闭。

“抗锯齿”:物体边缘的锯齿,分辨率低于2K的建议开启,高于2K的建议关闭。

“材质过滤”:影响纹理,对帧数影响不大,建议8x以上。

“部队细节”:最重要的选项,决定兵模的成像,决定了是千军万马还是纸片人,建议极高。

“地形细节”:也是挺重要的选项,调低了地面模糊,建议极高。

“建筑细节”:建议中等。

“部队规模”:影响小兵人数,为了战场氛围,建议极高以上。以刀民兵为例,较少是40人,中等是80人,较多是120人,极高是160人,最高是240人。

“景深”:就是远处模糊特效,对帧数影响大,开不开对画质没啥影响,建议关闭。

“后期特效”:就是画面色彩风格。演义模式,偏向暖色调,色彩丰富,个人推荐演义色彩风格。史实模式,则是偏向冷色调,整体色彩萧瑟肃杀。

“环境光屏蔽”:就是加强阴影效果的,建议关闭。

“视频内存无限制”:视硬件配置决定开不开,会提升画质。个人理解是不限制显存的使用上限,以及用内存充当临时显存。

“晕光”:就是光圈之类的,建议不开。

“渐隐”:鼠标靠近时会隐藏物体,防止穿模,开不开随意。

“垂直同步”:游戏帧数尽量保持与显示器刷新率帧数一致,影响帧数卡顿,建议关闭。

“锐化”:毛用没有,还影响帧数卡顿,建议关闭。

“屏幕空间阴影”:建议关闭。

其他杂项

“音频”:显示字幕,建议开启。

“视角”:移动速度,转动速度。(影响看战斗场面时,鼠标前后、左右、拉近、缩远速度,建议调最大)。

界面选项

“弹道轨迹”:开启时射箭会有显眼的轨迹线,但是夸张。关闭则难看出箭有没射出,但是真实。

“替换兵牌”,切换(简易水墨风)兵牌和(写实兵牌风)用。

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