原神新版本中上线的新角色神里绫华要怎么培养呢?下面就给大家详细介绍一下。

01属性分析

神里绫华的角色基础攻击力高达342,仅次于魈的349,暂列第二。等级突破增加的是暴击伤害,最高能够提升88.4%的暴击伤害,从这里就可以看出,神里在输出方向上更加偏向于暴击路线,因此,在圣遗物副属性的选择上应该更加偏向于暴击,尽量保证角色成型后,暴击伤害数值超过250%。

02技能分析

普攻技能和大招技能是神里最重要的两个输出手段。普攻技能总倍率为599.2%(这里取测试服数据,与正式版本相差不大),在单手剑角色中仅次于凯亚的651.9%,并且在测试服最后阶段,制作组提升了神里普攻的攻击速度,使神里在单位时间内的伤害进一步提升。

神里的重击伤害总倍率为326.9%,略高于刻晴321.8%,相比于其他单手剑角色,神里的重击有着速度更快,命中范围更大的特点。

10级E技能倍率为430.56%,冷却10秒,这个伤害倍率不低!但E技能的主要作用是搭配天赋1的“6秒内提升30%普攻与重击伤害”效果。但神里的E技能存在一个问题,必须要注意!

神里的E技能会以神里绫华为圆心击飞周围一圈敌人,非常容易出现“散怪”现象,不利于神里普攻输出,因此在阵容搭配上必有一个聚怪角色,优先选择具有增伤能力的万叶,次选温迪与砂糖。

神里的冲刺技能结束时会对周围的敌人附加冰元素,并为角色提供5秒的冰元素附魔效果。现身的瞬间即可完成对周围目标的冰冻效果,搭配天赋2效果,就可以得出神里的基础操作逻辑:E技能+原地冲刺+重击/普攻+原地冲刺+重击/普攻。

10秒一次循环操作,哪里亮了点哪里,全都没亮就重击/普攻。

大招伤害的倍率很高,10级时倍率为202%*20+303%,0命神里的大招是一条直线输出,这就意味着神里必须依靠队友提供聚怪,核心队友是“万叶+莫娜”,操作逻辑是:万叶长按E进行大范围聚怪,然后莫娜开大招挂水增伤,最后神里大招输出。

但这只是一个基础逻辑,想要应用到实战中,我们还需要注意几个问题。

03阵容搭配

上文我们说道“万叶+莫娜”是这套阵容的核心,通过万叶的聚怪+增伤+减抗和莫娜的挂水+增伤相互配合来为神里绫华提供强力辅助与输出环境。那么剩下一个位置,我们可以选择的有很多:钟离、迪奥娜(满命)、班尼特,优先推荐满命座的迪奥娜。满命迪奥娜大招可以提升万叶的增伤能力,同时可以为神里充能。

其实,神里也可以搭配香菱或者宵宫走融化路线,比如“班尼特+万叶+香菱+神里”,操作逻辑就是:班尼特先手开大,神里连续点按冲刺挂冰,万叶双扩散,香菱开大招后换神里前台开E技能+重击/普攻。这套阵容最纠结的地方并不是“神里给香菱打工”,香菱本身输出不低,2.0后装备属性和强度还会有一个质的飞跃,无论谁打工都不亏。

真正该纠结的地方是神里的大招和这套阵容契合度不高,选择“冰伤4件套”反而不如新圣遗物(4件套增加50%的普攻和重击伤害)。

04装备和属性

5星武器肯定优先选择【雾切】,次选【斫峰之刃】,反而是4星武器中并没有完全契合神里的单手剑,【黑剑】可以用,但并不好用!(其实,用【黑剑】也可以选择新的圣遗物,但会很偏科)。圣遗物属性可以选择攻击力沙漏、冰伤加成的杯子、暴击伤害的帽子。

常规主C的标准属性为60%暴击率和180%的暴击伤害(平民玩家为50%、160%),但神里属于高频率输出型角色,对暴击率的要求更高,暴击伤害也是如此。

培养建议

神里的E技能是一个被很多玩家忽略的强力技能,如果想要神里输出最大化还是要普攻、E技能和大招全都点满,前期可以优先点普攻和大招,最后再点E技能。

新的单手剑【雾切剑】很强,但并不是非抽不可!神里自身突破就加爆伤,基础面板很高,自身素质已经非常优秀,对于普通玩家来说,抽到角色之后将剩下的原石攒起来,尽量保证自己可以稳拿后续版本上线版本的雷神才是最佳选择!

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